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Trocando a textura sem destruir o objeto no Valve Hammer Editor - CS 1.6



1º Método

1. Arquivo > Novo - Crie seu objeto, como mostra a imagem
1.JPG
2. Selecione seu objeto...
2.JPG
3. Clique em Toogle Texture Aplication (Shift + A)
3.JPG
4. Na janela que abriu procure uma textura para trocar e clique em Aplicar.
4.JPG
5. Ficará assim...
5.JPG
2º Método

6. No Grupo de Texturas vá em Procurar.
6.JPG
7. Escolha uma textura para trocá-la novamente.
7.JPG
8. Selecione o objeto.
8.JPG
9. Clique na ferramenta Apply Current Texture.
9.JPG
10. Pronto! A nova textura foi aplicada!
10.JPG
Qualquer dúvida poste neste tópico...
 


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