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Usando o grid no Valve Hammer Editor - Counter-Strike 1.6



Este tutorial foi feito para quem já conhece um pouco do programa Valve Hammer Editor.

1. Faça a seleção da textura.
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2. Este é nosso objeto. Por enquanto não mexa em nada e use quantos 'quadrados' você quiser.
2.JPG
3. Agora com a Larger Grid (right bracket) apertada UMA vez clique no objeto que você havia criado, e após selecione seu objeto.
4.JPG
4. Agora como mostra a imagem 'estenda' um pouco seu objeto.
5.JPG
5. Você notou que seu 'quadrado' (ou grid) está maior?
O normal é no tamanho 64x64, quando você apertou na Larger Grid esse tamanho foi para 128x128.
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6. Clique agora na Smaller Grid (left bracker) - neste apertei várias vezes.
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7. Agora selecione o mesmo objeto criado.
8.JPG
8. (Note meu quadrado, agora ele diminui muito) Nessa imagem meu 'quadrado' ou 'grid' está no tamanho 16x16, agora faça o mesmo processo passado e 'estenda' novamente seu objeto, mas agora fazendo-o ficar mais fino.
9.JPG
9. Ficará assim.
10.JPG
10. Se você continuar usando a ferramenta Smaller Grid ou Larger Grid você diminuirá ou aumentará o tamanho de seu objeto...
11.JPG
Seguem algumas imagens (diminuindo o objeto):
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13.JPG
 


muito legal aushdhuasdhuas
 


jokamax escreveu:muito legal aushdhuasdhuas
Enviado: 17 Dez 2009 13:58
cara isso é de 2009 , não resussita
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